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domingo, enero 19, 2020

Contenidos digitales e integración del consumidor

Contenidos digitales e integración del consumidor Por Rafael Agüero. Adapta es una innovadora para la personalización e interacción de contenidos digitales que integra en un solo...

Invertirá Carlos Slim 4 mil millones de pesos en educación digital

Con este convenio, el empresario avanza en su propósito de aumentar la conectividad en escuelas para una mejor formación de recursos humanos

Desafío para las marcas en la segunda pantalla

Por Roberto Ricossa, vicepresidente de Marketing de las Américas de Avaya. Es probable que el Mundial de Brasil 2014 sea guardado en la memoria como...

Mercados de consumo y las nuevas estrategias digitales

En una nueva edición de la Encuesta Global de Ejecutivos de Mercados de Consumo, realizada por el Foro de Bienes de Consumo (CGF, por...

Haciendo realidad los sueños de los niños con la Impresora de sueños

Por: Yuki Kobayashi, gerente general de la división de Responsabilidad Social Empresaria, Comunicaciones Corporativas y Marcas de Konica Minolta Queríamos animar a los niños mostrándoles...

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Educación-Basada-En-Competencias

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La meta de la educación basada en competencias es preparar a los estudiantes para los desafíos futuros; su objetivo es empoderar a estudiantes con...

Comercio electrónico en México y sus cifras

The Competitive Intelligence Unit indica que 71% de los usuarios mexicanos de internet han comprado en al menos una ocasión algún producto o servicio...

Organización Iberoamericana de la Juventud: Políticas educativas de inclusión a la juventud

Interesantes recomendaciones fueron resultado del Memorando de Entendimiento que firmaron la Organización Iberoamericana de la Juventud (OIJ) y la empresa Microsoft durante el Foro...

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